共4節 924
從零開始學習blender全套動畫教程,制作小女孩從建模雕刻材質uv到蒙皮動畫渲染全套技術。掌握blender這款在國外大火的超好用的三維軟件。學習belnder相對maya和3dmax到底哪里更好,更值得你去學習掌握。不需要幾天時間,讓你的工作流程更簡化更快。是時候適當的丟掉3dmax和maya了,快來看看blender吧。
列表…
預覽
進入
共23節 2014
從零開始開發一款戰爭類俯視射擊游戲。從操作各個角色完成復雜的判定,到各種武器的開發,機槍火箭炮,光棱塔,空母一應俱全,到投資和建筑物的設立,賺一個億,再到種花種草,敵人bossai完美的實現方法。這套教材涉及到ue4基本全部內容。看看宣傳片的完成度,再玩玩這款游戲,學習制作屬于自己的游戲吧!成為真正的游戲制作高手吧!
列表…
預覽
進入
共18節 2943
從零開始打造超級馬里奧游戲,全虛幻4藍圖制作,從馬里奧的各種動作判定,到角色之間屬性互相關聯,最后是游戲場景搭建,一個教程,從零開始打造一款屬于自己的獨立游戲,你還等什么,馬上學習這套教程,你會勝任任何動作類游戲的制作,掌握高級藍圖技術,看老師教你做出真正的好游戲!
列表…
預覽
進入
共21節 4218
這套教程將會完成你制作游戲的夢想,藍圖是全世界最先進的節點拖拽式編程語言。基本可以等同于c++編程。我們這套教程通過從零開始,純中文教你一步一步進入游戲編程的大門,讓你真正入門,而不是半途放棄。學會之后,你可以制作屬于你自己的游戲。真正實現你想要做的游戲。總之這套基礎教程希望會員馬上學會,做自己的游戲!
列表…
預覽
進入
共12節 6239
本系列將會幫你徹底解決3d頭發動畫模擬這一痛點,囊括市面上主流的頭發制作軟件:houdini、maya、3dsmax、Ornatrix。讓你的頭發真正動起來,并動的真實。老師會鋪設一條頭發動畫制作的捷徑,讓你不必在眾多難點中迷茫,市面上大多數教程都是頭發造型,頭發動畫教程基本沒有,而我們這一套教程希望彌補這一缺失,讓中國動畫人也可以做出流暢真實的頭發。
列表…
預覽
進入
共8節 3563
新一代電影特效渲染合成技術應該是什么,是的,所有都是真實發生在3d場景中的,本套課程是一個很好的全新特效解決方案,讓3d還原真實。而不是平面素材合成。從huodini輸出的水,煙火,泡沫,很好的在clarisse中進行渲染,實時顯示并打光,調整顏色和位置,最終輸出多id物體Cryptomatte通道,在nuke中,提取任意物體,隨意的調節,說了這么多總之,這套教程是很好的特效師必學教程。
列表…
預覽
進入
共21節 6829
三體是中國最著名科幻小說,水滴是地球人第一次接觸的一艘外星探測船。水滴身長一米左右全身反射,像一滴水一樣光滑,然而在短短幾分鐘卻把地球所有戰艦全滅。依靠最簡單粗暴的撞擊攻擊的方式。我們這套課程就是還原這個攻擊的過程。以連環畫的方式展示這震撼的全過程。兩千艘戰艦如何被水滴撞毀,看我們教程你就會完成這一偉大工程。
列表…
預覽
進入
共10節 4390
如果說天空之城的建模工作是一座高山的話,那么天空之城的材質就像是攀登珠峰一樣困難,如此巨大的場景怎么制作材質,就算你會uv、會手繪,對于如此巨大的工作量,都會無比頭痛,面對上百億多邊形,每個模型都要幾十萬上百萬面,光計算uv就是一個要命的事情。這些技術難題都會在課程中一一解決,這種技術可以讓你應付任何大型場景材質問題。還等什么馬上來學習吧!
列表…
預覽
進入
共25節 1.4萬
這座沉睡了700年的天空圣城,古代的拉普達精英為這個城市建造了巨型的圓頂城堡,神秘的地下城,以及巨型世界之樹。由于上次發現的時候年代久遠,只留下一些平面動畫的記載,但是天空之城現實是什么樣的,里面到底隱藏著什么秘密,這次我們朱峰社區將會帶你揭開傳說中的天空之城的面紗。從一草一木,每一塊磚瓦,直到最后的云彩,都是完全3d的。使用clarisse搭建了千億級多邊形的超巨型城市。這到底使用了什么技術?馬上為你揭曉。
列表…
預覽
進入
共2節 1720
大家好,很高興為大家帶來一套Clarisse4.0的中文案例課程Clarisse是一款能對上億面數進行實時編輯的渲染神器,一款好萊塢電影級別的CPU獨立渲染神器。課程通過一個場景的案例演練,涉及到Clarisse大分布核心操作。希望幫助大家全面掌握這款高級軟件的場景制作技術,更重要的是,本課程不僅僅講解了Clarisse相關操作,還涉及布局鏡頭設置、地形創建、植物創建、高級材質技巧,光影氛圍、以及合成等多項技術。
列表…
預覽
進入
共7節 8455
clarisseifx這款神級合成渲染器你值得學習,朱峰社區一貫的易懂教學,讓你三天內掌握它!clarisse是什么,clarisse帶給你的驚喜就是無限多邊形,無視繁瑣的材質渲染屬性一切都是物理真實的。你不需要慫慫的為cpu和顯卡hold不住你的場景而發愁了,clarisse就算你放個真實世界進場景來,也不會卡。而且實時給你結果。無論你是動畫/特效/靜物/角色統統拿下。還等什么,馬上學習吧!
列表…
預覽
進入
共10節 9878
接著建模的系列,進一步完成高細節的材質工作,材質和渲染是展現最終作品最直觀的工作,我們的流程要求直觀,所見即所得,隨時更改,這就要求大家對幾個材質軟件的很好的理解能力,這系列的技術應該會給你很好的答案。你做的事情都不是白做的,每個步驟都是有條理的。材質就是堆砌和修改。學習后你會理解的。
列表…
預覽
進入
共19節 2.2萬
之前的系列欠大家一個真實女性人物教程,這套教程我們挑戰了真實的明星制作,在精度、細節、質量、制作方法都有進一步提高,這套課程使用的是3dsmax方向,之前maya的課程比較多,這次教程獻給社區的廣大max用戶,這次建模課:在毛發、材質、渲染都是max自帶的功能,如何把做角色做到真實,絕對仿真,在課程中你可以找到當今最好的解決方案。
列表…
預覽
進入
共7節 8832
接著之前制作好的模型,開始制作和完成超精細的材質。并通過阿諾德渲染出4k大尺寸照片級作品。你想把制作精度提高到4k的水平嗎,怎么能讓每個毛孔都活靈活現,每一根毛發控制到恰到好處。怎么制作更好的高光,sss,凹凸效果,在這套課程中都可以得到答案,是時候大幅度提高你的制作細節了。
列表…
預覽
進入
共10節 1.1萬
怎么能讓你的作品提高一個檔次,你需要更高的細節,那么怎么能夠提高細節,達到前所未有的精度,每一個毛孔都可以被控制,在這部教程中你可以找到答案,這套教程從零開始一步步講解了男性頭部模型的制作,刻畫形象和表情,如何增加細節,毛發的添加,為之后材質部分打好基礎。讓你的作品真正達到4k的精度,快來學習一下吧!
列表…
預覽
進入
VIP